System

存档

用于存储游戏中的进度

使用

游戏存档通常是玩家自己操作的。

但是想做到自动存档的话,可以通过指令来实现。

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全局数据

将不受游戏的某个存档影响,可以跨存档存储游戏数据。比如可以存储多周目的变量(二周目变量)。

当前档案

存储当前游戏存档游戏数据

指定编号的档案

通过指定存档编号来存档游戏数据


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