游戏存档通常是玩家自己操作的。
但是想做到自动存档的话,可以通过指令来实现。
将不受游戏的某个存档影响,可以跨存档存储游戏数据。比如可以存储多周目的变量(二周目变量)。
存储当前游戏存档游戏数据
通过指定存档编号来存档游戏数据
恢复游戏
用于恢复执行暂停游戏的指令
设置对话音效
用于开启或关闭设定的对话音效