Sceneobject
修改场景对象模块属性
可以通过此指令实现在游戏中修改场景对象的模块属性
与增减场景对象的模块区别?
增减场景对象的模块是新增、移除场景对象模块。
而想修改,就必须保证场景对象模块存在
使用
以修改玩家对象的影子宽度为案例
选择 0-玩家的场景对象
指定模块为 1-影子
宽度的属性名为 shadowWidth
,类型为 数值
最后的值便是希望修改为多少,这里填写 50
如何获取属性名?
此处获取的是属性变量名,通常为英文
获取方法也很简单,只需要将鼠标悬停到对应属性的名称上即可
会弹出一个tips。弹出的便是属性变量名