非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。
使用移动立绘之前需要先执行一次显示立绘,之后通过显示立绘的编号来控制。
通过预览事件页模式,对着立绘鼠标右键即可快速创建移动立绘指令。
之后就可以根据自己希望来修改,这里我修改了立绘的大小位置。
可以通过播放预览来预览游戏效果。
图像类型的指令都拥有编号,编号的作用类似变量编号一样。
移动立绘想指定显示立绘都需要通过编号来,比如下图想控制编号1就必须指定编号1才行。否则移动立绘指令的操作是无效的。
持续帧数等于过渡需要的时间
开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。
移动图片
可以通过使用此指令来为图片增加过渡效果
移动视频
可以通过使用此指令来为视频增加过渡效果