非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。
使用移动视频之前需要先执行一次显示视频,之后通过显示视频的编号来控制。
通过预览事件页模式,对着视频鼠标右键即可快速创建移动视频指令。
之后就可以根据自己希望来修改,这里我修改了视频的宽高。
可以通过播放预览来预览游戏效果。
图像类型的指令都拥有编号,编号的作用类似变量编号一样。
移动视频想指定显示视频都需要通过编号来,比如下图想控制编号1就必须指定编号1才行。否则移动视频指令的操作是无效的。
持续帧数等于过渡需要的时间
开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。
移动立绘
可以通过使用此指令来为立绘增加过渡效果
预加载资源和卸载资源
通过此指令可提前加载/卸载缓存游戏中指定的资源,提升玩家的游戏体验