指定对象,然后选择需要修改的属性即可。
指定对象 0-玩家的场景对象
0-玩家的场景对象
选择 穿透 设置为 开启
穿透
开启
最终场景对象将会拥有穿透效果
恢复移动路径
执行记录移动路径时的路径。
设置对象行为
常用指令,通常是为了控制场景对象的行为