事件
鼠标事件
通过绑定鼠标操作,来实现鼠标快捷键操作
示例
如果希望将事件绑定至鼠标按键上则可以使用此指令。
如图示中就是设置了 鼠标右键
按下时
触发事件。
按键模式
支持设置多种触发情况,根据实际情况进行选择即可。
仅限于场景上使用
勾选后,只有在游戏场景上才会触发鼠标事件。
生命周期
判断鼠标事件有效时间的设置
特定周期
通过下拉框选择鼠标事件有效时间
名称 | 说明 |
---|---|
0-永久 | 按键的绑定将会一直生效 |
1-执行一次 | 执行一次鼠标事件后,鼠标事件将无法触发第二次 |
2-调用该命令时执行的事件完毕为止 | 当前事件页事件未全部执行完毕前,都可以触发该鼠标事件 |
记录监听
勾选后,将会出现一个新界面,可以将本次鼠标事件记录至指定的变量
之后可以配合指令 取消鼠标事件 将该鼠标事件移除