以修改玩家对象的一个部件举例子
如果要使用此指令必须确保指定的行走图是有部件存在的,如下图我使用了【1-替身】的部件
之后通过指令将【1-替身】指定的行走图替换成其他即可。
销毁克隆对象
可以移除克隆的场景对象
修改场景对象模块属性
可以通过此指令实现在游戏中修改场景对象的模块属性