通过填写对应图层的编号,来修改该图层的属性。
以实现在游戏中动态展示不同的图层效果。
镜头移动
可以修改游戏中场景的聚焦显示,默认游戏镜头的聚焦点为玩家对象
设置地图网格数据
通过此指令可以在游戏中为场景增加、移除网格数据层