数值变量类型
一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。 可以借助 条件分歧 进行数值之间的判断。 相同类型的功能:
数值变量可以通过设置不同的数字来进行计算
通过不同的计算方式来得到最终的结果
比如这里是等于,因此这个数值变量的值等于12
如果在这个基础上使用加法的话,最终会得到的会是 12+1=13
12+1=13
数值变量的值可以互相嵌套,数值变量等于数值变量。
也支持随机数,通过设定最小与最大来生成这个范围内的随机数。
如果使用游戏数值的话,可以获取游戏中关于数字的值。
比如获取玩家当前的金币数量是多少。
二周目开关设置
与其他变量不同,二周目变量可以跨存档调用,即全局生效的变量。
对象开关设置
需指定场景对象来使用,与其他变量的区别是场景对象不存在时,变量不存在。