字符串变量类型
一种可以记录文字内容的值。 可以借助 条件分歧 进行内容之间的判断。 相同类型的功能:
字符串可以存储各种各样的值,比如文字、字符串、特殊符号。
字符串还可以互相嵌套,以及插入其他的变量、函数
只要是支持字符串调用的地方都可以使用,比如 显示对话
[@s1]表示调用了编号为 1 的字符串
[@s1]
游戏字符串顾名思义,就是关于游戏中的某些值。 如果想获取游戏中的内容,比如游戏的场景名称就可以考虑使用游戏字符串。
当勾选 设置为游戏字符串 后, 原本的输入区域变为了一个按钮。
通过点击按钮然后去获取对应游戏中的值即可,比如获取游戏的当前场景地图名称。
对象开关设置
需指定场景对象来使用,与其他变量的区别是场景对象不存在时,变量不存在。
开关设置
记录开和关两种状态的一种变量