支持绑定自定义的触发器,比如点击对象的事件、碰触对象的事件等,自定义一个触发类别名称后在脚本中实现触发即可。
满足执行条件的话多种事件是可以同时执行的。
高级开发者可以自定义触发器类别,请参考自定义触发事件类别。
1-打开菜单-自定义编辑器-常规-绑定的事件页-绑定在场景对象上的事件页
2-增加、删除、修改场景对象的事件触发类别
3-还需要在对象原型编辑器中对该事件启用
4-可视化配置完毕
5-此后在脚本(打开F11)中实现该种事件的触发器(使用代码实现:在什么情况下会触发)
修改场景对象属性
修改场景对象设定的多种属性
场景对象行为编辑
允许场景对象执行指定的行为命令组,让对象按照该命令执行行为
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