Interface
创建界面
编辑器中创建并编辑游戏的各种界面
进入对话框样式编辑器
1-打开数据库,点击数据库图标
或快捷键F10
打开数据库
2-切换至界面编辑器
数据列表
界面数据统一采用编号进行管理。
分为16个类别,可以在每个分类中更改最大值,以便调整可用的界面范围。
#1 | 数据列表 | 用于管理当前数据集合的列表 |
#2 | 更改最大值 | 可以更改当前分类下列表数量的最大上限 |
#3 | 数据名称 | 可以更改当前选中的名称 |
#4 | 分类、搜索、显示模式 | 分类 列表模式情况下可以通过分类来管理不同的数据列表搜索 根据数据名称来搜索内容显示模式 通过切换模式可以将列表模式变更为数结构模式,请选择适合的模式来开发 |
选择界面数据
鼠标左键单击指定的界面可打开该界面数据进行编辑。
其他操作
操作 | 说明 | 操作方式 |
---|---|---|
复制 | 复制一个界面数据 | 键盘操作 CTRL+C鼠标操作 鼠标右键选择复制 |
粘贴 | 将此前复制的界面数据粘贴到当前指定的数据位置上 | 键盘操作 CTRL+V鼠标操作 鼠标右键选择粘贴 |
清空 | 清空当前选择的数据,由于GameCreator数据由编号统一管理, 数据只能清空和更改最大值,无法删除。 | 键盘操作 CTRL+D鼠标操作 鼠标右键选择清空 |
重命名分类 | 可以给分类进行命名 | 鼠标操作 鼠标右键点击分类弹出菜单,选择重命名 |