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Appendix
显示层级
游戏的显示层级
stage 舞台:根显示层(最底层)
Game.layer 游戏层
Game.layer.sceneLayer 场景层:用于放置场景的层次。
Game.layer.imageLayer 图像层:用于放置图片/动画/立绘的层次。
Game.layer.uiLayer 界面层:用于放置界面的层次。
颜色拾取器
通过在颜色区域中鼠标左键点击即可选中颜色。
曲线编辑器
使用曲线编辑器可以编辑一组关系数据,如用于等级-经验需求的关系或等级-属性成长的关系。