Avatar
创建行走图
编辑器中导入并编辑行走图样式
进入行走图编辑器
1-打开数据库,点击数据库图标或快捷键F10打开数据库
2-切换至行走图编辑器
数据列表
行走图数据统一采用编号进行管理。
分为16个类别,可以在每个分类中更改最大值,以便调整可用的行走图范围。
#1 | 数据列表 | 用于管理当前数据集合的列表 |
#2 | 更改最大值 | 可以更改当前分类下列表数量的最大上限 |
#3 | 数据名称 | 可以更改当前选中的名称 |
更改最大值
选择行走图数据
鼠标左键单击指定的行走图可打开该行走图数据进行编辑。
更多操作
复制 | 复制一个行走图数据 | 键盘操作 CTRL+C鼠标操作 鼠标右键选择复制 |
粘贴 | 将此前复制的行走图数据粘贴到当前指定的数据位置上 | 键盘操作 CTRL+V鼠标操作 鼠标右键选择粘贴 |
清空 | 清空当前选择的数据,由于GameCreator数据由编号统一管理, 数据只能清空和更改最大值,无法删除。 | 键盘操作 CTRL+D鼠标操作 鼠标右键选择清空 |
重命名分类 | 可以给分类进行命名 | 鼠标操作 鼠标右键点击分类弹出菜单,选择重命名 |