UICheckBox 复选框组件
复选框是一种拥有选中或未选中状态的基础控件
相关事件:
EventObject.CHANGE 当selected改变状态时派发
EventObject.LOADED 加载完成时候事件
使用方法:
var a = new UICheckBox();
a.image1 = "asset/image/picture/control/check_unselected.png";
a.image2 = "asset/image/picture/control/check_selected.png";
a.width = 100;
a.height = 100;
a.selected = true;
stage.addChild(a);
// 事件监听示例
a.on(EventObject.CHANGE,this,this.onChange);
a.on(EventObject.LOADED,this,this.onLoaded);
维护人员:黑暗之神KDS
创建时间:2019-04-14
继承 →UIBase→GameSprite→Sprite→TreeNode→EventDispatcher
子类 无
Public 属性
属性 |
---|
selected : boolean; 更改选中状态 |
image1 : string; 未选中效果图片路径 即selected=false时 |
image2 : string; 选中时效果图片路径 即selected=true时 |
grid9img1 : string; 未选中状态下图片的九宫格设置:上边距、右边距、下边距、左边距、是否平铺(1表示平铺) |
grid9img2 : string; 选中状态下图片的九宫格设置:上边距、右边距、下边距、左边距、是否平铺(1表示平铺) |
onChangeFragEvent : string; 片段事件内容:当selected更改时触发 |
Public 方法
方法 |
---|
setSelectedForce(v : boolean): void 更改选中状态,不派发EventObject.CHANGE事件 |
详情
grid9img1
grid9img1 : string;
未选中状态下图片的九宫格设置:上边距、右边距、下边距、左边距、是否平铺(1表示平铺)
让素材不再简单拉伸,而是根据九宫格方式进行拉伸 默认值="0,0,0,0,0"
grid9img2
grid9img2 : string;
选中状态下图片的九宫格设置:上边距、右边距、下边距、左边距、是否平铺(1表示平铺)
让素材不再简单拉伸,而是根据九宫格方式进行拉伸 默认值="0,0,0,0,0"
onChangeFragEvent
onChangeFragEvent : string;
片段事件内容:当selected更改时触发
主动调用方式:CommandPage.startTriggerFragmentEvent
setSelectedForce
setSelectedForce(v : boolean): void :
更改选中状态,不派发EventObject.CHANGE事件
参数
v