UIAvatar 行走图组件

封装了行走图的界面组件
相关事件
 EventObject.LOADED 资源加载完成时候事件
 Avatar.ACTION_PLAY_COMPLETED
 Avatar.RENDER 当确实到达了新的一帧后派发,本体如果没有实际的帧则不派发
使用方法:
var a = new UIAvatar();
a.avatarID = 5;
stage.addChild(a);
// 事件监听示例
a.on(EventObject.LOADED,this,this.onLoaded);
a.on(Avatar.ACTION_PLAY_COMPLETED,this,this.onActionPlayComplete);
a.on(Avatar.RENDER,this,this.onRender);

维护人员:黑暗之神KDS
创建时间:2018-12-11

继承 →UIBase
子类

Public 属性

属性
avatarID : number;
AVATAR-ID
avatar : Avatar;
只读行走图对象
isPlay : boolean;
是否播放 默认值=true
playOnce : boolean;
仅播放一次 默认值=false
scaleNumberX : number;
水平缩放 1表示100% 默认值=1
scaleNumberY : number;
垂直缩放 1表示100% 默认值=1
avatarFrame : number;
起始播放的帧 默认值=1
avatarFPS : number;
帧率 默认值=12
actionID : number;
动作表情 默认值=1

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