更新日志:GameCreator/20220527

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20220513
GameCreator v0.9864
http://f.gamecreator.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=820&extra=page%3D1 20220709
GameCreator v0.987
GameCreator v0.9865
2022年05月27日
更新内容

调整和优化:

游戏中对于图层的修改现在已自动加入存档

材质增加[时间参数],勾选该参数后在shader中将存在float time,以便逐帧递增

(此外参数传递前计算也在勾选了该参数时会逐帧执行,同时动态材质也无需专门增加时间过渡的参数了)

目前事件页预览模式下播放时,无论材质效果是否设置为显示,都能够正常播放材质效果

(所以在常规编辑模式下可关闭材质效果显示,以便不受某些材质效果影响实时预览)

目前更改图块素材不再会清空障碍、遮罩等数据,但如果更改后的图块素材尺寸更小,则会裁剪掉多余部分的网格数据。

BUG修复:

修复部分分辨率下鼠标菜单弹出框位置不对的问题

修复卸载插件时实际已不存在的该数据的情况无法卸载的错误

修复部分界面组件的部分参数未能正常显示导致保存时清空了数据的错误(如RPG模板修改设置界面的组件可能导致音量调整失效的错误)

修复更新已有的插件后导致封面被还原成默认封面的错误

修复数值框的拖拽文本步进效果无法支持小数点的错误

修复对于同一个属性反复修改导致无法触发需要保存的错误,进而无法在游戏中显示正确效果。

修复对视频作用静态材质时,导致视频无法刷新的错误

修复图片修改后在编辑器内无法实施预览修改后的效果而是图片显示消失的错误

修复行为编辑器由于SinglePlayerGame缺失导致可能报错的问题,目前已提供了空实现

(插件等代码编写无需再判断编辑器模式下才能够编写SinglePlayerGame了)

修复一处可能导致的数据库模块数据列表文件丢失导致无法启动编辑器的错误

修复图层的自定义混合模式在编辑模式下仍然显示了的错误,且存在一条挡住界面的线条的错误。

修复注释掉的指令仍然在编辑器预览中显示的错误

修复材质作用于全画面、图像层、界面层,可能尺寸不正确的错误(因图片、界面实际显示不足或超出画面导致)

修复事件页预览的界面层、全画面的材质效果在关闭时仍然显示了的错误