“变量”的版本间的差异
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2022年1月1日 (六) 22:11的最新版本
变量,是一种用于读取、记录的值。
在GameCreator中,有多种变量。
我们可以很方便的通过这些变量来实现公式计算、文字判断等行为。
在GameCreator中,有多种变量。
我们可以很方便的通过这些变量来实现公式计算、文字判断等行为。
数值变量类型 | |
---|---|
一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。 还可以借助指令:条件分歧进行数值之间的判断。 | |
拥有该类型的功能: | |
指令:数值变量设值 | 指令:二周目数值设值 |
游戏数值 |
字符串变量类型 | |
---|---|
一种可以记录文字内容的值。 可以借助指令:条件分歧进行内容之间的判断。 | |
拥有该类型的功能: | |
指令:字符串设值 | 指令:二周目字符串设值 |
游戏字符串 |
开关变量类型 | |
---|---|
记录开和关两种状态的一种变量。 可以借助指令:条件分歧进行开启关闭之间的判断。 | |
拥有该类型的功能: | |
指令:开关设置 | 指令:二周目开关设置 |
指令:对象开关设置 | 游戏开关 |