变量

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变量,是一种用于读取、记录的值。
在GameCreator中,有多种变量。
我们可以很方便的通过这些变量来实现公式计算、文字判断等行为。
数值变量类型
一种可以记录数字的值,可以进行公式计算。
还可以借助指令:条件分歧进行数值之间的判断。
拥有该类型的功能:
指令:数值变量设值 指令:二周目数值设值
游戏数值
字符串变量类型
一种可以记录文字内容的值。
可以借助指令:条件分歧进行内容之间的判断。
拥有该类型的功能:
指令:字符串设值 指令:二周目字符串设值
游戏字符串
开关变量类型
记录开和关两种状态的一种变量。
可以借助指令:条件分歧进行开启关闭之间的判断。
拥有该类型的功能:
指令:开关设置 指令:二周目开关设置
指令:对象开关设置 游戏开关