更新日志:GameCreator/20230606
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20230424 GameCreator v0.9902 |
https://www.gamecreator.com.cn/forum/det/1629?reid=161 | 20230710 GameCreator v0.9904 |
GameCreator v0.9903 2023年06月06日 |
更新内容 |
前言亲爱的游戏创作者们: GameCreator将在2023年6月6日20点左右更新软件版本 V0.9903。 如果在新版本遇到问题影响自己的游戏工程,请在社区或群内反馈问题,然后等待官方更新版本修复问题,以及尝试暂时使用旧版本软件(历史版本下载)。 云平台● 插件商城增加了分类、价格筛选、创作协议等功能 ● 个人中心增加了“我拥有的”,可显示已购买的插件、素材和模板。 ● 个人中心的作品管理、插件管理、模板管理增加了可搜索关键词。 ● 其他细节更新调整 引擎-功能● 插件发布增加了创作协议和插件分类 ● 系统指令-场所移动增加了朝向设定,如RPG、ACT类型模板有使用到(兼容了旧工程) ● 行走图编辑器增加一种在1、3、5方向模式时基于本体的中线自动水平翻转的模式,在行走图编辑器右边的部件列表中可设置(默认是部件基于各自的中线翻转) 引擎-调整和优化● 打包安卓应用时将包名完整显示出来了,包名格式是固定+自定义名称的方式:com.gamecreator.自定义名称 ● 插件上传流程调整为上传文件后进入到页面编辑,可编辑更多参数,如分类、创作协议、支持富文本的插件说明等。 ● 界面组件-UIRoot在仅显示竖滚动条模式调整为不再可以通过触屏横向滚动 ● 优化界面组件-UIRoot触摸屏滑动的效果,并且在发生了滑动时不再响应其内部组件的点击事件 ● 打包安卓端的视频组件默认不再静音了(HTML5的由于移动端部分浏览器不兼容,所以默认禁音了) ● 由于部分改动调整了安卓SDK,打包安卓时会提示重新下载安装。 引擎-BUG修复● 修复IDE-本地应用导出后的一处报错问题 ● 修复界面组件-UIRoot(容器)在不显示滚动条模式下设置vScrollValue无效的问题 ● 修复显示对话中存在\u显示成undefined的错误 ● 修复界面组件-UIRoot的滚动条显示状态缺失了参数-自动显示的错误 ● 修复一处行走图编辑器的辅助体设置可能导致报错的问题 ● 修复行走图编辑器在本体帧为空时,设置部件属性错乱的问题 模板-TBRPG-梦之剑● 修复修改分辨率后战斗界面出现了两张背景图片的错误 ● 修复状态消失后以及战斗完成后,状态的提示界面未能关闭的问题 模板-ACT-空之跃● 修正一处场景对象包围盒碰撞导致报错的问题 ● 修正使用了场景缩放功能,在角色死亡后发生报错的问题 模板-AVG-星之瞳● 更新了默认的动画粒子贴图 近期更新预告:官方出品的新模板即将上线 |