更新日志:GameCreator/20201029
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20201019 GameCreator v0.9807 |
http://f.gamecreator.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=341&extra=page%3D2 | 20201102 GameCreator v0.9809 |
GameCreator v0.9808 2020年10月29日 |
更新内容 |
【新增功能】
-- 场景的额外预加载资源,对已有的资源增加了更换和属性的菜单选项,属性可查看如图片资源的相对路径。 -- 移动界面元件的事件增加了更多的细节: -- 立即模式:执行到当前行则立即改变 -- 列出要改变的组件以及属性,方便编辑:支持编辑和、删除、设置为对应的变量、锁定、单独设置是否过渡渐变 -- 选择界面组件时在组件列表也可以使用右键来设置为「强制全属性变更」 -- 自定义编辑器的组件列表增加眼睛和锁功能 -- 场景对象列表增加右键重命名 -- 行走图/立绘/动画预览帧率增加了说明,可以快速看到当前帧率大约多少秒播放一帧 -- 行走图/立绘增加了「所有动作的当前方向对齐当前帧坐标」和「所有动作的全部方向对齐当前帧坐标」 -- 行走图/立绘的批量位移增加了参数「所有动作表情」 -- 行走图的135方向增加锁定的功能,锁定后则不会自动水平翻转(比如制作90度俯视角度的射击游戏,不需要水平翻转而是需要通过360度来旋转图片)
-- 图片组件的图片路径,类型选项中的文本由图片/变量改为了图片/字符串。文本组件也得到了相应的改动。 -- 发布插件的页面的预览插件效果增加了相应的文本提示 -- 修改GameAudio一处应是静态API却提供层了实例API的问题 GameAudio.setBlurStopMusic -- 在限制资源路径选择模式下,新增立绘的路径由asset/image/avatar改为了asset/image/picture/face -- 删除自己发布的插件额外追加一次提示,减少误删可能性。 -- 图像系统分隔墙优化,增加最小距离 -- 对话框使用动画作为头像时以命中的状态播放该动画,这样该动画下面仅命中时才显示的元素会被显示出来了。 -- 减小地图尺寸增加提示,确认后才允许修改。 -- 其他小调整
-- 修复自定义组件-图片九宫格设置组件会弹出无参考图从而无法操作的问题 -- 修复行走图,动画,界面等撤回保存无效的Bug -- 修复动画仅改动勾选循环后保存无效的bug -- 修正GCAT1的示例图中一处文字错误 -- 修复发布多个或者关联了相同的脚本插件时未能去重的问题 -- 修复数字输入框无法在空文本时输入-号的bug -- 修复一处未打开过数据库时通过事件修改界面原件属性时报错 -- 修复场景对象,挂载动画后,右键显示两个对象的bug -- 修正显示对话事件中的一处超文本首次输入文本后,切断其中的文本换行导致显示错误的问题 -- 修复图像系统修改移动界面元件设置后未能刷新显示预览文本的问题 -- 修复滑块控件限制最大最小值,在输入完成后虽然组件限制了最大值和最小值,但实际数据还未能受到限制的问题
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