更新日志:GameCreator/20201019

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20201008
GameCreator v0.9806
http://f.gamecreator.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=337&extra=page%3D2 20201029
GameCreator v0.9808
GameCreator v0.9807
2020年10月19日
更新内容
【新增功能】

增加编辑器字体管理可选是否在引擎初始化时加载字体按钮(如果否,则可以手动加载) AssetManager增加预加载字体的方法

对话框文本增加自动换行的勾选项,勾选此项后允许自动换行(在数据库-对话框样式里选中其中一个样式,编辑对话文本的该属性)


【调整】

隐藏对象后的状态图标增强(图层、界面元件等)

锁定后的状态图标增强(界面元件、动画元件等)

其他微调整


【BUG修复】

修正显示文本和注释事件中的超文本编辑器对一些输入法不能适配的问题以及其他小问题

修正颜色拾取器RGB取值范围超出的问题,已改为0-255

修正颜色拾取器在给新地方设置颜色时,由于拾取器打开时处于该颜色中导致无法作用的问题。

(如给多处文本指定绿色,第一处指定完后后面的几处也要指定绿色就会失效,必须指定下其他的颜色再指定绿色)

修复动画编辑器 无法从图源拖拽图片到动画层内部作为其子层显示对象使用的bug

修复API:GameSprite.api中没有开放色相(hue)和模糊度(blur)属性的问题

修复API:UIString.api中没有开放描边和阴影属性的问题

禁止场景编辑数据层和对象层使用快捷键复制粘贴

事件:画面震动和画面色调的显示名称改为场景震动和场景色调,更为贴切

修复行走图设置透明度为0无效bug

修复场景隐藏了对象层依然可以点击对象的bug

修复隐藏对象层后影子仍然显示的问题

修复图像系统对话框存在语音时在某些时候未预览状态依然播放语音的bug

修正在GC内打开第三方网站浏览时,由于第三方网站(如B站)识别不是顶层打开时自动跳转导致打开了多次的问题,目前已阻止该行为。