更新日志:GameCreator/20200516
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20200429 GameCreator v0.9737 |
http://f.gamecreator.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=254&extra=page%3D2 | 20201001 GameCreator v0.9739 |
GameCreator v0.9738 2020年05月16日 |
更新内容 |
【GC本体】
修复一处本地应用程序的调用创建文件夹接口时报错的问题 精简2D单机内核,只保留单一示例作为演示。 修复对话框清理延时函数使用错误的bug 去除GameBase的mySceneObject,此属性为项目层属性而非底层 编辑器设置中追加了设置: -- 场景对象原型默认客户端继承类 -- 场景对象原型默认服务端继承类(网络内核) -- 新建场景默认客户端绑定类 -- 新建场景默认服务端绑定类(网络内核) 修正GC初始化时加载了1号行走图的问题 修正行走图和立绘在未加载资源完成时设置动作/表情无效的问题 使用GC制作了根据当前API自动生成对应API文档的内置应用程序,方便更新最新版本的API文档
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