更新日志:GameCreator/20200426
跳到导航
跳到搜索
上个更新 | 来源 | 下个更新 |
20200418 GameCreator v0.973 |
http://f.gamecreator.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=188&extra=page%3D2 | 20200427 GameCreator v0.9735 |
GameCreator v0.9734 2020年04月26日 |
更新内容 |
【BUG修正】
修正对话框由于样式不同导致鼠标点击不显示全部对话而是直接跳过对话的问题 修正对话框由于样式不同导致选项出现不了的问题 修正动画编辑器中拖入素材到视图中产生错误导致无法显示该图层的问题 修正行走图或立绘控件在使用了带部件时不显示的问题 修正编辑行走图后未能刷新场景上的对象的显示问题 修正事件的注释中存在<>后导致报错的问题 修正在修改玩家设定和世界设定后点击确定也提示“数据更改是否放弃”的弹框 设置了启动软件时焦点指向了软件,在鼠标不点击软件时快捷键仍然生效 修正两处API单词拼写错误 修正对象行为编辑器在对象较多的场合时对象列表下拉框显示不全的问题 修正镜头事件中对象编号显示有误的问题 Windows的文本缩放在非100%时适配了部分出现问题的地方: -- 事件中的脚本 -- 条件分歧的脚本 -- 对话事件输入框 修正快捷键可以删除地图对象层的问题 图像系统中如果没有显示界面而直接出现移动界面的话也可以预览操作该界面了 修正设置中更改图块渲染方式也提示重启编辑器的错误 修正设置中更改图块渲染方式也提示重启编辑器的错误 修正新建地图后立即保存缺失了一个文件的错误 修正复制地图后立即保存缺失了两个文件的错误 修正新建自定义模块后立刻保存后重启导致报错的问题 修正图像系统中动画帧率无效的问题 修正编辑器的用户使用偏号触发需要保存后会一直定期自动保存的问题(如最近打开的地图)
|