游戏开关
BlackWhite(讨论 | 贡献)2022年11月12日 (六) 22:58的版本 (建立内容为“{{开关变量}} ==介绍== 游戏开关是游戏变量的一种,专门获取游戏中的某些内容是否开启关闭。 比如可以获取标题界面是否…”的新页面)
开关变量类型 | |
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记录开和关两种状态的一种变量。 可以借助指令:条件分歧进行开启关闭之间的判断。 | |
拥有该类型的功能: | |
指令:开关设置 | 指令:二周目开关设置 |
指令:对象开关设置 | 游戏开关 |
游戏开关是游戏变量的一种,专门获取游戏中的某些内容是否开启关闭。
比如可以获取标题界面是否打开了。