“更新日志:游戏模板/TBRPG-梦之剑/20221122”的版本间的差异

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2022年12月11日 (日) 15:18的最新版本

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20220709
TBRPG-梦之剑 v0.9655
http://www.gamecreator.com.cn/forum/det/1141 20221207
TBRPG-梦之剑 v1.1
TBRPG-梦之剑 v1.0
2022年11月22日
更新内容

最新特性补充:

 默认游戏分辨率调整为1600x900

【全新默认配套的游戏素材】

更新日志-GameCreator-20221122-使用1.png

游戏默认素材缺失的部分游戏图标待后续版本中补充。

【游戏特性展示】

更新日志-游戏模板-TBRPG-梦之剑-20221122-使用1.png 更新日志-游戏模板-TBRPG-梦之剑-20221122-使用2.png 更新日志-游戏模板-TBRPG-梦之剑-20221122-使用3.png 更新日志-游戏模板-TBRPG-梦之剑-20221122-使用4.png 更新日志-游戏模板-TBRPG-梦之剑-20221122-使用5.png 更新日志-游戏模板-TBRPG-梦之剑-20221122-使用6.png 更新日志-游戏模板-TBRPG-梦之剑-20221122-使用7.png 更新日志-游戏模板-TBRPG-梦之剑-20221122-使用8.gif 更新日志-游戏模板-TBRPG-梦之剑-20221122-使用9.gif 更新日志-游戏模板-TBRPG-梦之剑-20221122-使用10.gif 更新日志-游戏模板-TBRPG-梦之剑-20221122-使用11.gif 更新日志-游戏模板-TBRPG-梦之剑-20221122-使用12.gif

以下是最近一段时间里又又又追加的新特性:

【功能和调整】

● 世界设定增加了战斗胜利的音效设置

● 世界设定增加了战斗节奏相关参数设定

● 调整了数据库界面布局排版,不常用的参数隐藏了,需要使用勾选项打开

● 战斗时图像层置换到界面层上方,以便做战斗时的图片相关事件演出效果

● 指令「增减装备」的属性浮动现在支持了指定哪些属性浮动(随机范围的百分比或固定数值),如获得铁剑(无魔力属性),50%概率魔力浮动0~5、20%概率魔力浮动5~10。

● 指令「替换角色技能」增加随机忘记一个技能的功能

● 指令「替换角色技能」增加替换普通攻击为技能和恢复普通攻击(比如可用于制作一把武器,佩戴上后普攻变了)

● 增加指令「替换角色形象」,可替换指定角色的头像、战斗图、行走图。

● 「替换队伍角色」增加了[战斗中立刻生效],现在可以在战斗中立刻添加或移除我方的战斗角色了。(比如可用于使用道具召唤一个角色)

● 「数据库-队伍」增加随机敌人模式,勾选该模式后每次遭遇该队伍时会从预设的队伍内随机出现,最少1名

● 「数据库-状态」增加附加状态和解除状态时的事件

● 「数据库-装备」增加装备品质,不同品质对应的装备名称颜色可以在世界设定中设置

● 「数据库-角色」增加了战斗相关语音:攻击语音、受击语音、阵亡语音

● 「游戏数值」增加游戏数值:作用目标-「队伍编成」界面中选中的角色编号

● 「游戏数值」增加游戏数值:作用目标-「队伍编成」界面中选中的角色所在队伍的位置

● 「游戏数值」增加游戏数值:角色-角色属性中增加编号、职业、所在队伍的位置

● 队伍编成中追加了技能学习忘却监听,以便技能发生改变后自动刷新列表

● 战斗道具栏追加道具变更后监听,以便道具发生改变后自动刷新列表


【修复】

● 修复无法回收随机属性装备的错误