更新日志:游戏模板/TBRPG-梦之剑/20221122
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20220709 TBRPG-梦之剑 v0.9655 |
http://www.gamecreator.com.cn/forum/det/1141 | 20221207 TBRPG-梦之剑 v1.1 |
TBRPG-梦之剑 v1.0 2022年11月22日 |
更新内容 |
最新特性补充:默认游戏分辨率调整为1600x900 【全新默认配套的游戏素材】游戏默认素材缺失的部分游戏图标待后续版本中补充。 【游戏特性展示】以下是最近一段时间里又又又追加的新特性: 【功能和调整】● 世界设定增加了战斗胜利的音效设置 ● 世界设定增加了战斗节奏相关参数设定 ● 调整了数据库界面布局排版,不常用的参数隐藏了,需要使用勾选项打开 ● 战斗时图像层置换到界面层上方,以便做战斗时的图片相关事件演出效果 ● 指令「增减装备」的属性浮动现在支持了指定哪些属性浮动(随机范围的百分比或固定数值),如获得铁剑(无魔力属性),50%概率魔力浮动0~5、20%概率魔力浮动5~10。 ● 指令「替换角色技能」增加随机忘记一个技能的功能 ● 指令「替换角色技能」增加替换普通攻击为技能和恢复普通攻击(比如可用于制作一把武器,佩戴上后普攻变了) ● 增加指令「替换角色形象」,可替换指定角色的头像、战斗图、行走图。 ● 「替换队伍角色」增加了[战斗中立刻生效],现在可以在战斗中立刻添加或移除我方的战斗角色了。(比如可用于使用道具召唤一个角色) ● 「数据库-队伍」增加随机敌人模式,勾选该模式后每次遭遇该队伍时会从预设的队伍内随机出现,最少1名 ● 「数据库-状态」增加附加状态和解除状态时的事件 ● 「数据库-装备」增加装备品质,不同品质对应的装备名称颜色可以在世界设定中设置 ● 「数据库-角色」增加了战斗相关语音:攻击语音、受击语音、阵亡语音 ● 「游戏数值」增加游戏数值:作用目标-「队伍编成」界面中选中的角色编号 ● 「游戏数值」增加游戏数值:作用目标-「队伍编成」界面中选中的角色所在队伍的位置 ● 「游戏数值」增加游戏数值:角色-角色属性中增加编号、职业、所在队伍的位置 ● 队伍编成中追加了技能学习忘却监听,以便技能发生改变后自动刷新列表 ● 战斗道具栏追加道具变更后监听,以便道具发生改变后自动刷新列表
【修复】● 修复无法回收随机属性装备的错误 |