个人工具
创建账户
登录
名字空间
指令
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航菜单
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息
浏览属性
登录
最近更改
随机页面
讨论版
模板
AVG-星之瞳
RPG-苍之羽
TBRPG-梦之剑
GCW编辑练习
沙盒
帮助手册
管理与编辑
网站疑难杂症
常用模板
文件列表
创建模板
创建分类
创建属性
所有模板
所有分类
所有属性
关于GCW
工具
查看“指令:绘制图块”的源代码
←
指令:绘制图块
跳到导航
跳到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
{{指令/信息表格|指令名称=绘制图块|描述=通过此指令可以在游戏中为场景添加图块|指令类型=场景|适用父模板=RPG-苍之羽}} {{引用|描述=在使用该命令前确保当前地图已使用了该图块,或者使用[[指令:预加载资源]]加载过该图块贴图。}} ==1.指定图块源的图块== 首先需要指定图块源的坐标来确定绘制的图块是什么 [[文件:指令-绘制图块-使用5.png]] 对应 '''1-地表1''' 中 x'''第3格 y第1格''' 也就是如下图红圈的位置 [[文件:指令-绘制图块-使用4.png]] ===如何计算图源坐标?=== ====X的计算方式==== 从左往右开始算,第一个图块坐标为0,之后不断+1便是此图块X的格子坐标。 [[文件:指令-绘制图块-计算图源坐标1.png]] ====Y的计算方式==== 从上往下开始算,第一个图块坐标为0,之后不断+1便是此图块Y的格子坐标。 [[文件:指令-绘制图块-计算图源坐标2.png]] ==2.指定绘制到场景上的坐标以及图层== 通过填写图层编号以及场景的格子坐标来确定绘制的地方 [[文件:指令-绘制图块-使用6.png]] ===图层=== 由于是图块,所以请确保指定的图层是'''图块层'''。图片层无法绘制图块。 如果无法确定自己图块层编号是多少,可以鼠标悬停对应图块层来查看tips信息,最前面的 2 便是编号。 [[文件:指令-绘制图块-使用7.png]] ===格子坐标=== 场景地图的格子坐标,可以直接通过提示信息查看具体坐标是多少。 如下图中我将鼠标停留在了红框位置上,红色箭头所指的 1,2 便是提示此处格子坐标为 '''X:1 Y:2''' [[文件:指令-绘制图块-使用8.png]] ==效果== [[文件:指令-绘制图块-使用9.gif]]
该页面使用的模板:
模板:Seo
(
查看源代码
)(受保护)
模板:引用
(
查看源代码
)(受保护)
模板:指令/信息表格
(
查看源代码
)(受保护)
模板:时效性
(
查看源代码
)(受保护)
模块:指令/适用模板
(
查看源代码
)
模块:时效性判断
(
查看源代码
)
模块:输出模板名称
(
查看源代码
)
返回至
指令:绘制图块
。