“指令:条件分歧”的版本间的差异

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(新增TBRPG-梦之剑)
 
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{{引用|描述=用于判断处理不同情况的事件,是常用的事件之一。}}{{需要施工|备注=只完成了苍之羽内容}}
+
{{消歧义页
=='''界面展示'''==
+
|页面1=指令:条件分歧/AVG-星之瞳
{{引用|类型=备注|描述=每个模板的条件分歧各有不同,请根据自己的模板选择对应标签哦!<br>如果是大部分模板都拥有的功能,则不会特意标注}}{{标签|bt1=RPG-苍之羽|nr1=http://gcwiki.yyvhc.com/img/202112072259908.png|bt2=AVG-星之瞳|nr2=|bt3=ARPG-黑之书}}
+
|说明1=AVG-星之瞳模板专属的指令
== '''判断方式''' ==
+
|页面2=指令:条件分歧/RPG-苍之羽
在制作事件时,我们都需要为多种情况做不同事件,这时候就可以使用条件分歧。
+
|说明2=RPG-苍之羽模板专属的指令
条件分歧的判断基本可以分为:满足条件时、不满足条件时。
+
|页面3=指令:条件分歧/TBRPG-梦之剑
<btn>
+
|说明3=TBRPG-梦之剑模板专属的指令
事件:条件分歧#数值|满足条件时
+
}}
事件:条件分歧#当不满足条件时设置|不满足条件时
 
</btn>
 
=='''数值'''==
 
 
 
==='''判断方式'''===
 
{{引用|描述='''数值判断'''<br>通过数字比较来判断是否满足条件,满足条件则执行条件分歧里的事件。支持[[数值变量]]}}
 
 
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141840807.png
 
 
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141840030.png
 
 
 
=== '''比较符''' ===
 
<blockquote>{{引用|描述=默认提供了多种比较符判断,可根据实际情况选择|类型=备注}}</blockquote>https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141843510.png
 
{| class="wikitable"
 
!名称
 
!说明
 
|-
 
|=(等于)
 
|条件1 等于 条件2 时执行
 
|-
 
|>=(大于等于)
 
|条件1 大于等于 条件2 时执行
 
|-
 
|>(大于)
 
|条件1 大于 条件2 时执行
 
|-
 
|<=(小于等于)
 
|条件1 小于等于 条件2 时执行
 
|-
 
|<(小于)
 
|条件1 小于 条件2 时执行
 
|-
 
|!=(不等于)
 
|条件1 不等于 条件2 时执行
 
|}
 
 
 
=='''开关'''==
 
 
 
==='''判断方式'''===
 
{{引用|描述='''开关判断'''<br>通过判断开启或关闭,满足条件则执行条件分歧里的事件。支持[[开关变量]]}}
 
 
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141844058.png
 
 
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141844198.png
 
 
 
==== '''对象开关的编号''' ====
 
{{引用|类型=备注|描述=当使用对象开关变量来判断时,需要选择对象开关的编号。<br>对象开关的编号类似于场景对象ID与对象开关的关系。<br>当A开启时执行。。当B开启时执行。。。每个字母都可以理解是一个对象ID。}}
 
 
 
=='''字符串'''==
 
 
 
=== '''判断方式''' ===
 
{{引用|描述='''字符串判断'''<br>通过 条件1 判断 条件2 是否满足条件,满足条件则执行条件分歧里的事件。支持[[字符串变量]]}}
 
 
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141846539.png
 
 
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141846914.png
 
 
 
=== '''比较符''' ===
 
{{引用|描述=字符串拥有类似数值判断的比较符。|类型=备注}}
 
 
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141846470.png
 
{| class="wikitable"
 
!名称
 
!说明
 
|-
 
|=(等于)
 
|条件1的内容 等于 条件2的内容 时执行
 
|-
 
|<>(包含)
 
|条件1的内容 包含 条件2的内容 时执行
 
|-
 
|!<>(不包含)
 
|条件1的内容 不包含 条件2的内容 时执行
 
|}
 
 
 
===='''包含、不包含'''====
 
{{引用|描述=在使用 =(等于) 字符串的时候可能很快就能懂,但是对于 <>(包含)、!<>(不包含)可能就比较难理解。<br>很简单,包含意思为:字符串的内容有包含了条件2的内容即满足条件。不包含自然是条件相反的情况。<br>可参考下面的事件。|类型=备注}}
 
 
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141848300.png
 
 
 
=='''脚本'''==
 
{{引用|描述=由于本站更偏向于可视化教程,脚本教程请查看官方文档或自行研究}}
 
 
 
=== '''判断方式''' ===
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141850464.png
 
 
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141850278.png
 
 
 
=='''场景对象'''==
 
 
 
==='''判断方式'''===
 
{{引用|描述='''场景对象判断'''<br>判断[[场景对象]]是否满足条件,满足条件则执行条件分歧里的事件。}}
 
 
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141850523.png
 
 
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141851182.png
 
 
 
===='''指定场景对象'''====
 
{{引用|描述=提供了基本的获取对象ID选择。|类型=备注}}
 
 
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141851098.png
 
== '''当不满足条件时设置''' ==
 
{{引用|描述=通常条件分歧的判断都是满足条件才执行,如果勾选当不满足条件时设置,则可以执行相反情况下的事件。}}
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141839924.png
 
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202112141840833.png
 

2022年12月4日 (日) 00:23的最新版本

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