“指令:条件分歧”的版本间的差异

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(新增TBRPG-梦之剑)
 
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{{引用|描述=用于判断处理不同情况的事件,是常用的事件之一。}}{{需要施工}}
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{{消歧义页
 
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|页面1=指令:条件分歧/AVG-星之瞳
== '''判断方式''' ==
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|说明1=AVG-星之瞳模板专属的指令
条件分歧是用于判断不同情况下执行不同的事件。
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|页面2=指令:条件分歧/RPG-苍之羽
 
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|说明2=RPG-苍之羽模板专属的指令
如当你拥有特定任务道具时候,NPC与你对话表示任务完成,没有的话任务继续。
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|页面3=指令:条件分歧/TBRPG-梦之剑
 
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|说明3=TBRPG-梦之剑模板专属的指令
默认情况下,条件分歧是满足条件后才会执行内部的事件。当然也有例外,如:[[事件:条件分歧#当不满足条件时设置|当不满足条件时设置]]
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}}
 
 
== '''界面展示''' ==
 
{{标签|bt1=RPG-苍之羽|tab1=http://gcwiki.yyvhc.com/img/202112072259908.png|bt2=AVG-星之瞳|tab2=|bt3=ARPG-黑之书}}
 

2022年12月4日 (日) 00:23的最新版本

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本页面列出了关于 指令:条件分歧 的相关页面。
-> 指令:条件分歧/AVG-星之瞳 - AVG-星之瞳模板专属的指令
-> 指令:条件分歧/RPG-苍之羽 - RPG-苍之羽模板专属的指令
-> 指令:条件分歧/TBRPG-梦之剑 - TBRPG-梦之剑模板专属的指令