指令:显示对话

来自GCW
BlackWhite讨论 | 贡献2021年11月26日 (五) 11:34的版本
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介绍

执行该事件会弹出指定对话窗口及内容,是游戏中常见的事件。

显示对话的排版受选择的对话框样式控制。

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界面展示

https://gcwiki.yyvhc.com/img/202111261125929.png

基本功能

显示名称,支持变量

显示指定的图片,支持图片立绘动画界面
立绘头像可选择动作表情

显示对话时候的内容,支持变量和文字效果,需要手动换行

显示对话时候会播放设置的音频,如果在显示新的带有播放语音的对话时,上个语音未播放完会立刻停止掉上一个语音的播放