“指令:显示对话”的版本间的差异
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+ | 显示名称,支持[[变量]] | ||
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+ | 显示指定的图片,支持[[图片]]、[[立绘模块:立绘内容汇总|立绘]]、[[动画模块:动画内容汇总|动画]]、[[界面模块:界面内容汇总|界面]]<br/> | ||
+ | 立绘头像可选择[[立绘模块:动作表情|动作表情]]<br/> | ||
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+ | 文本内容= | ||
+ | 显示对话时候的内容,支持[[变量]]和文字效果,需要手动换行 | ||
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+ | 播放语音= | ||
+ | 显示对话时候会播放设置的[[音频]],如果在显示新的带有播放语音的对话时,上个语音未播放完会立刻停止掉上一个语音的播放 | ||
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2021年11月26日 (五) 11:34的版本
介绍
执行该事件会弹出指定对话窗口及内容,是游戏中常见的事件。
显示对话的排版受选择的对话框样式控制。
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界面展示
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