“指令:显示对话”的版本间的差异
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# 极慢:每10帧播放一个文字<br/> | # 极慢:每10帧播放一个文字<br/> | ||
# 慢 :每7帧播放一个文字<br/> | # 慢 :每7帧播放一个文字<br/> | ||
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漫画对话框模式= | 漫画对话框模式= | ||
− | + | '''另一种对话框展示形式,需指定[[场景对象]],后对话框会直线显示在对象头顶(默认)'''<br/> | |
− | # | + | # {{玩家对象}}<br/> |
− | # | + | # {{触发者对象}}<br/> |
− | # | + | # {{当前执行者}}<br/> |
− | # | + | # {{指定的对象}} |
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2021年11月26日 (五) 14:11的版本
介绍
执行该事件会弹出指定对话窗口及内容,是游戏中常见的事件。
显示对话的排版受选择的对话框样式控制。
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202111261123849.png
界面展示
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202111261125929.png