“指令:增减场景对象的模块”的版本间的差异

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{{事件/信息表格|指令名称=增减场景对象的模块|指令类型=场景对象|适用版本=通用|适用模板1=RPG-苍之羽|适用模板2=ARPG-黑之书|适用模板3=SRPG-光之阵|适用模板4=TBRPG-梦之剑|页面编辑时的GC版本=0.986|描述=通过此指令可以增加或移除场景对象的场景对象模块|关联指令=[[事件:修改场景对象模块属性]]}}
+
{{指令/信息表格|指令名称=增减场景对象的模块|指令类型=场景对象|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽|页面编辑时的GC版本=0.988|描述=可以在游戏中增加减少对象的模块|关联指令=[[指令:修改场景对象模块属性]]}}
  
==界面展示==
+
== 使用 ==
[[文件:事件-增减场景对象的模块-界面展示.png]]
+
通过指定场景对象,然后选择增加或移除指定的模块即可。
{| class="wikitable"
+
 
|+
+
[[文件:指令-增减场景对象的模块-使用1.png]]
! colspan="3" |作用目标
 
|-
 
| colspan="2" |对象
 
|指定场景对象来执行此指令
 
{| class="wikitable"
 
|+
 
|玩家的场景对象
 
|玩家本身
 
|-
 
|触发者
 
|触发此指令的场景对象
 
|-
 
|执行者
 
|执行此指令的场景对象
 
|-
 
|指定编号
 
|指定场景对象的编号
 
|}
 
|-
 
! colspan="3" |操作
 
|-
 
| colspan="2" |增加
 
|在指定的场景对象上增加指定的场景对象模块
 
|-
 
| colspan="2" |移除
 
|在指定的场景对象上移除指定的场景对象模块
 
|}
 

2022年10月23日 (日) 17:39的最新版本

增减场景对象的模块 可以在游戏中增加减少对象的模块
指令类型 场景对象
关联指令 指令:修改场景对象模块属性
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑

使用

通过指定场景对象,然后选择增加或移除指定的模块即可。

指令-增减场景对象的模块-使用1.png