指令:修改场景对象模块属性

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修改场景对象模块属性 可以通过此指令实现在游戏中修改场景对象的模块属性
指令类型 场景对象
关联指令 指令:增减场景对象的模块
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑

使用

以修改玩家对象的影子宽度为案例

选择 0-玩家的场景对象 指定模块为 1-影子

宽度的属性名为 shadowWidth ,类型为 数值

最后的值便是希望修改为多少,这里填写 50

指令-修改场景对象模块属性-使用2.png

如何获取属性名?

此处获取的是属性变量名,通常为英文

获取方法也很简单,只需要将鼠标悬停到对应属性的名称上即可

会弹出一个tips。弹出的便是属性变量名

指令-修改场景对象模块属性-使用3.png