“指令:显示对话”的版本间的差异
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− | * 控制文字的播放速度 | + | * 控制文字的播放速度<br/> |
− | # 极慢:每10帧播放一个文字 | + | # 极慢:每10帧播放一个文字<br/> |
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− | # 极快:每1帧播放一个文字 | + | # 极快:每1帧播放一个文字<br/> |
# 立即显示:不会逐字播放,而是立刻显示全部文本 | # 立即显示:不会逐字播放,而是立刻显示全部文本 | ||
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− | * 另一种对话框展示形式,需指定[[场景对象]],后对话框会直线显示在对象头顶(默认) | + | * 另一种对话框展示形式,需指定[[场景对象]],后对话框会直线显示在对象头顶(默认)<br/> |
− | # {{{玩家对象}}} | + | # {{{玩家对象}}}<br/> |
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# {{{指定的对象}}} | # {{{指定的对象}}} | ||
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2021年11月26日 (五) 14:08的版本
介绍
执行该事件会弹出指定对话窗口及内容,是游戏中常见的事件。
显示对话的排版受选择的对话框样式控制。
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202111261123849.png
界面展示
https://gcwiki.yyvhc.com/img/202111261125929.png