“指令:开关设置”的版本间的差异
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− | {{ | + | {{指令/信息表格|指令名称=开关设置|描述=记录开和关两种状态的一种变量|指令类型=游戏进程|适用版本=通用|适用父模板=RPG-苍之羽,AVG-星之瞳|页面编辑时的GC版本=0.9874}}{{模板:开关变量}} |
+ | == 基本使用 == | ||
+ | 由于开关设置只有两种状态,因此通常是用于判断是否的。 | ||
− | + | 比如借助[[指令:条件分歧]]来判断是否拥有某种道具。 | |
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− | + | [[File:指令-开关设置-用法1.png]] | |
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− | + | [[File:指令-开关设置-用法2.png]] | |
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− | + | ==游戏开关== | |
− | + | 游戏开关可以获取游戏中某些内容是否是执行的。 | |
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− | + | 比如可以获取玩家是否是在移动端上玩游戏。 | |
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− | + | [[File:指令-开关设置-用法3.png]] | |
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− | + | [[File:指令-开关设置-用法4.png]] | |
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