更新日志:GameCreator/20221220
跳到导航
跳到搜索
上个更新 | 来源 | 下个更新 |
20221208 GameCreator v0.98861 |
https://www.gamecreator.com.cn/forum/det/1212?reid=161 | 20221221 GameCreator v0.98863 |
GameCreator v0.98862 2022年12月20日 |
更新内容 |
功能
● 界面安全锁增加快捷键CTRL+L ● 事件页预览模式下也可以显示控制台信息了 ● 设置(设置->编辑器配置->通用)里追加了启动游戏时自动保存的功能,这样在未保存情况下启动游戏不再弹出框提示,而是自动保存后即启动游戏
调整优化 ● 软件在未保存时候关闭软件时会追加提示用户是否丢失掉该部分尚未保存的数据,以便降低因关闭软件丢失未保存数据的概率。 ● 优化API中的帧刷注册函数-os.add_ENTERFRAME,在注册多个时候重复增加了相同的计算的错误(上个版本注册1万个该函数即开始掉帧,现版本同环境测试注册200万个该函数仍然满帧)。
修复BUG ● 修正打开数值变量界面时再打开字符串界面底部命名未能刷新的问题 ● 修正在图像层添加界面后点击场景不能产生鼠标响应的错误 ● 修正自定义编辑器在选择数据而未更改时也触发了需要保存的错误 ● 修正在动画编辑器中含有嵌套其他动画元素的动画,在粘贴关键帧时候未能刷新显示嵌套的动画元素的错误 ● 修正删除图块后保存,再撤回时没有触发需要保存的错误,导致游戏运行时仍然是未撤回前的效果 ● 修正指令-「显示对话」在编辑器中切换对话框样式导致预览没有正确显示的错误 ● 修正粒子默认的预设配置无效的错误(原因是贴图丢失) ● 修正旧工程(在模板系统升级之前创建的工程)上传到云平台时,在更新时会丢失资源的错误 ● 修正使用更新模板功能后没有自动刷新系统生成的代码文件,导致在启动游戏时可能报错的问题 |