更新日志:GameCreator/20210910

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20210529
GameCreator v0.98353
http://f.gamecreator.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=652&extra=page%3D1 20210917
GameCreator v0.98355
GameCreator v0.98354
2021年09月10日
更新内容
一、新增内容

▌界面编辑器

「输入文本组件」增加了提示文本和提示文本颜色两个属性;

增加了四个系统保留词:x、y、_x、_y,使用这些名词命名控件时,会有警告提示;

「视频组件」(UIVideo)可以在移动端生效了(原本仅支持PC端)

▌其他

「对话框样式编辑器」的组件可以多选了

增加创建工程时会生成游戏项目的唯一SID(存储于config.json)


二、特殊改动:锁帧

由于现在越来越多的创作者和玩家使用高于60帧的显示器,而GC有许多指令

仅支持「帧」作为时间间隔。 为避免影响玩家的正常体验, 本次更新后, 游戏的

帧数会强制锁定为最高60帧。

该方案为临时过渡方案,未来可能会进行两方面的改动:

1、对所有仅支持「帧」的指令都添加「毫秒」的方式;

2、开放「是否锁帧」、「锁多少帧」的可选设置。


三、修复

1、修复了使用「客户端脚本」指令时,用快捷键保存后,按回车键弹出指令面板的问题;

2、修复了使用「动画编辑器时」,用快捷键复制粘贴无效的问题;

3、修复了GC底部「信息打印窗口」在GC更改窗口大小后显示位置错误的问题;

4、修复了「自定义场景」、「自定义场景对象」、「自定义界面事件」,使用鼠标右键清空后,会显示空标签页的问题;

5、修复了「界面编辑器」的「动画组件」缩放属性不生效的问题;

6、修复了「界面编辑器」鼠标多选控件修改透明度无效的问题;

7、修复了「界面编辑器」的「容器组件」触发「滑动内容区域滚屏」时闪屏的问题;

8、修复了「自定义曲线编辑器」绘制的线可以超出面板的问题;

9、修复了更改场景大小后,出生点在场景范围外导致报错的问题;

10、修复了「界面编辑器」中框选工具在切换左侧控件后未刷新绑定对象的问题;


四、优化

1、优化了鼠标点击「块组件」时的收起和打开的效果;

2、优化了「镜头移动」指令显示的文本;

3、对话框在加载空资源时,会提示报错;

4、切换数据库标签后,会停止播放动画;

5、优化了第一次导入字体的体验;

6、部分数值输入框鼠标聚焦后选中全部数字;

7、优化了资源的释放;

8、优化了部分文字说明。


五、资源管理器

1、修复了使用拖拽时,鼠标样式未刷新的问题;

2、修复了鼠标失焦又聚焦后,鼠标滚轮缩放异常的问题;

3、修复了拖拽本地图片放入资源管理器后,资源管理器无法操作的问题;

4、优化了鼠标在树型目录中滚动时,不会影响到右侧文件列表缩放。