更新日志:游戏模板/RPG-苍之羽/20210106
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20201001 RPG-苍之羽 v0.9 |
http://f.gamecreator.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=417&extra=page%3D1 | 20210110 RPG-苍之羽 v1.0 |
RPG-苍之羽 v1.00 2021年01月06日 |
更新内容 |
【功能和调整】
增加指令:修改场景对象的属性 (用于修改场景对象的自定义的基本属性,如自己增加一个名为“势力”的属性)增加指令:修改行走图部件 (用于指定一个对象来更换其部件,用于可视化制作换装相关的功能) 增加指令:修改玩家的属性 (用于修改玩家设定中自定义的基本属性) 增加已有指令的功能:「等待玩家输入文本」默认值增加字符串变量支持 增加已有指令的功能:「按键事件」按键指定某个按键未能按下时的处理 增加已有指令的功能:「绘制图块」「绘制自动元件」「清除图块」时支持通过数值变量指定场景图层 增加已有指令的功能:「设置图层属性」全部参数可支持变量指定 获取游戏数值:游戏数值的「模块」由原来的填空填写编号改为了选择模块类别,如技能、角色、道具等自定义模块 获取游戏数值:获取指定界面内的组件的某个属性时由原来的填空改为了可视化选择,增加了友好度,降低了使用难度。 调整了图像相关的指令自动竖版排列的高度限制,原先的部分指令面板过高。 世界设定中追加了「使用按钮焦点」和「允许按键操作列表」,可自行选择是否支持键盘操作菜单以及焦点等。 世界设定中追加了「调用场景对象「点击事件」前的处理」、「调用场景对象「碰触事件」前的处理」、「设置玩家对象行为前的处理」的触发事件 同时在「设置玩家对象行为前的处理」上面预置了在对玩家对象派发新行为时如果他处于奔跑状态时则停止其奔跑(有特殊需求可以自行通过开关控制) 优化了场景对象点击事件的键盘操作时的判定,使之体验更友好。
修正克隆出来的对象触发其的点击事件或需要等待的碰触事件时把他销毁掉后,主角无法控制了的错误 修正按钮支持键盘操作时连续按下ENTER/ESC键时不断执行的错误 解决读档过程中重复多次读档后造成卡住的问题 |