更新日志:游戏模板/AVG-星之瞳/20220401

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20220210
AVG-星之瞳 v1.06
http://f.gamecreator.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=770&extra=page%3D1 20220513
AVG-星之瞳 v1.071
AVG-星之瞳 v1.07
2022年04月01日
更新内容
【功能】

-- 增加游戏字符串可获取当前系统播放的BGM/BGS,以便制作记忆、恢复功能

-- 指令:播放音效增加了系统音效(光标、确定、取消等),以便在事件中方便调用世界设定中设定的各种音效。

-- 材质-模糊增加了时间过渡参数,去除了重复的高斯模糊

-- 增加模拟按键指令,可模拟键盘按键和系统按键。(如某处注册了点击A键会执行的事件,而另一处可以使用该指令来触发之前的A键才能触发的事件)

更新日志-RPG-苍之羽-20220401-新增功能.png

更新日志-RPG-苍之羽-20220401-新增功能2.png

-- 世界设定增加音效设置:光标、禁用、确定、取消、文本播放音效

-- 对话框功能按钮增加「隐藏」的功能按钮,用于游戏中隐藏/显示当前的对话框,且默认支持快捷键Z和鼠标右键调用该功能(事件库14002/15004实现)

-- 游戏内的设置面板追加了对话框的透明度设置:游戏实际对话框透明度=对话框样式设置的透明度x游戏设置的对话框透明度

-- 游戏内的设置面板追加了对话文本的播放速度以及自动播放文本时速度,且允许制作者在世界设定中开启此功能(默认开启)开启即表示速度由玩家可控而非每句对话单独设置。

-- 游戏设置增加鼠标滚轮推进(文本)(由事件库-14002实现)

-- 增加指令:显示对话功能菜单。可由用户控制何时显示或隐藏对话功能按钮。比如制作黑底白字幕显示时无需显示功能菜单则可以设置为不显示对话功能。

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【优化】

-- 指令:预加载的进度界面绑定增强,由填空的方式改为可视化选择的方式

-- 事件库:游戏初始化改为档案初始化并且归类到档案文件夹中

-- 调整标题音乐播放的位置,由事件库的游戏启动内改为标题界面的显示时事件

-- 关闭设置界面时全局存档功能(即关闭设置会自动保存音量等设置而不必依赖手动存档的功能)由脚本实现改为事件实现(位于事件库-15004号)

-- 优化去除了无用的代码

-- 读档事件删除加载字体,因为启动游戏时即加载了字体

-- 调整模板默认配置:对话框样式顺序,默认为1-图片样式,其次为立绘。否则原来的1-无头像框容易造成图片对话框使用了图片没有出现头像的问题

【BUG】

-- 修复播放BGM、BGS、SE在变量模式下短语条目显示错误的问题

-- 修正在对话时打开历史界面等地方时候仍然可以CTRL快进的问题