指令:移动图片
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移动图片 | 可以通过使用此指令来为图片增加过渡效果 |
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指令类型 | 图像 |
关联指令 | 指令:显示图片 |
适用模板 | 子模板 |
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RPG-苍之羽 | TBRPG-梦之剑 |
AVG-星之瞳 | 无 |
使用
非常推荐开启可视化预览来进行操作,这样直接在预览区域拖拽即可。全程所见即所得。
使用移动图片之前需要先执行一次显示图片,之后通过显示图片的编号来控制。
通过预览事件页模式,对着图片鼠标右键即可快速创建移动图片指令。
之后就可以根据自己希望来修改,这里我修改了图片的大小位置。
效果
可以通过播放预览来预览游戏效果。
编号
图像类型的指令都拥有编号,编号的作用类似变量编号一样。
移动图片想指定显示图片都需要通过编号来,比如下图想控制编号1就必须指定编号1才行。否则移动图片指令的操作是无效的。
持续帧数
持续帧数等于过渡需要的时间
高级设定
开启高级设定,可以将指定源变为指定变量。