指令:修改场景对象模块属性
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修改场景对象模块属性 | 可以通过此指令实现在游戏中修改场景对象的模块属性 |
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指令类型 | 场景对象 |
关联指令 | 指令:增减场景对象的模块 |
适用模板 | 子模板 |
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RPG-苍之羽 | TBRPG-梦之剑 |
使用
以修改玩家对象的影子宽度为案例
选择 0-玩家的场景对象 指定模块为 1-影子
宽度的属性名为 shadowWidth ,类型为 数值
最后的值便是希望修改为多少,这里填写 50
如何获取属性名?
此处获取的是属性变量名,通常为英文
获取方法也很简单,只需要将鼠标悬停到对应属性的名称上即可
会弹出一个tips。弹出的便是属性变量名