指令:条件分歧/AVG-星之瞳
跳到导航
跳到搜索
条件分歧 | 用于判断处理不同情况的指令,是常用的指令之一。 |
---|---|
指令类型 | 逻辑 |
适用模板 | 子模板 |
---|---|
AVG-星之瞳 | 无 |
说明
条件分歧通过设置比较方式来判断是否满足条件,如果条件成立则执行包裹的事件。
其中常用的比较方式是通过数值、字符串、开关来进行。
数值
通过数学比较符方式来对比 数值1 与 数值2 是否满足条件
支持调用数值变量来进行比较
此处通过比较符等于的方式来判断0是否等于0
否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况
开关
通过开关变量的当前状态来判断是否满足条件
此处判断 变量0001-拥有生命药水 开关是否开启
否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况
字符串
通过判断字符串变量的值是否等于、包含、不包含某些内容来进行判断
此处判断 变量0001-玩家名称 值是否等于 请输入你的名称
否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况
脚本
由于本站更偏向于可视化教程,脚本教程请查看官方文档或自行研究
界面
通过选择下拉框来判断界面是否满足条件
支持判断 界面本体 以及 界面的组件
否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况
系统信息
通过选择下拉框来判断玩家游玩游戏时候是否满足条件
否则
开启 当不满足条件时的设置 可以执行不满足条件下的指令,即判断的相反情况