指令:显示选项

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显示选项 选项是游戏中场景的表现显示,不同的选项执行不同的指令。
指令类型 消息
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑
AVG-星之瞳

选项使用

可以创建多个选项,如RPG中常见的 对话、购买。支持调用字符串变量

指令-显示选项-使用.png

效果

指令-显示选项-演示1.png

选择 我在学习 则执行该选项内设定的指令

指令-显示选项-演示2.png

选项设置

设为默认选项

指定一个选项设置后,显示选项时焦点默认选择设置的选项。

指令-显示选项-设为默认选项.png

设为取消的场合

指定一个选项设置后,当关闭当前选项(如:快捷键ESC)则表示执行此选项

指令-显示选项-设为取消的场合.png

设置出现条件

类似指令:条件分歧。当满足了设置的条件后,指定的选项出现,否则隐藏

指令-显示选项-出现条件.png

对话框样式

对话最终的样式排版都取决于指定的对话样式。

指令-显示选项-对话框样式.png

自定义对话框样式

如果想要自定义对话框样式,可通过 数据库(快捷键F10) -> 对话框样式 进行增改。

直接选择对应组件然后替换素材、修改位置即可。步骤全程可视化,所以请大胆尝试。

指令-显示对话-对话框样式模块.png