指令:字符串设值
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字符串设值 | 一种可以记录文字内容的值。当记录了内容后,可以在不同的地方进行调用。 |
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指令类型 | 游戏进程 |
适用模板 | 子模板 |
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RPG-苍之羽 | TBRPG-梦之剑 |
AVG-星之瞳 | 无 |
字符串变量类型 | |
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一种可以记录文字内容的值。 可以借助指令:条件分歧进行内容之间的判断。 | |
拥有该类型的功能: | |
指令:字符串设值 | 指令:二周目字符串设值 |
游戏字符串 |
基本使用
设置字符串
字符串可以存储各种各样的值,比如文字、字符串、特殊符号。
字符串还可以互相嵌套,以及插入其他的变量、函数
使用字符串
只要是支持字符串调用的地方都可以使用,比如指令:显示对话
[@s1]表示调用了编号为 1 的字符串
设置为游戏字符串
游戏字符串顾名思义,就是关于游戏中的某些值。
如果想获取游戏中的内容,比如游戏的场景名称就可以考虑使用游戏字符串。
如果想获取游戏中的内容,比如游戏的场景名称就可以考虑使用游戏字符串。
当勾选 设置为游戏字符串 后, 原本的输入区域变为了一个按钮。
通过点击按钮然后去获取对应游戏中的值即可,比如获取游戏的当前场景地图名称。