指令:字符串设值

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字符串设值 一种可以记录文字内容的值。当记录了内容后,可以在不同的地方进行调用。
指令类型 游戏进程
适用模板子模板
RPG-苍之羽 TBRPG-梦之剑
AVG-星之瞳
字符串变量类型
一种可以记录文字内容的值。
可以借助指令:条件分歧进行内容之间的判断。
拥有该类型的功能:
指令:字符串设值 指令:二周目字符串设值
游戏字符串


基本使用

设置字符串

字符串可以存储各种各样的值,比如文字、字符串、特殊符号。

指令-字符串设值-用法1.png

字符串还可以互相嵌套,以及插入其他的变量、函数

指令-字符串设值-用法3.png

指令-字符串设值-用法2.png

使用字符串

只要是支持字符串调用的地方都可以使用,比如指令:显示对话

[@s1]表示调用了编号为 1 的字符串

指令-字符串设值-用法4.png

指令-字符串设值-用法5.png

设置为游戏字符串

游戏字符串顾名思义,就是关于游戏中的某些值。
如果想获取游戏中的内容,比如游戏的场景名称就可以考虑使用游戏字符串。

当勾选 设置为游戏字符串 后, 原本的输入区域变为了一个按钮。

指令-字符串设值-用法6.png

通过点击按钮然后去获取对应游戏中的值即可,比如获取游戏的当前场景地图名称。

指令-字符串设值-用法7.png

指令-字符串设值-用法8.png