更新日志:GameCreator/20210106
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20210102 GameCreator v0.9821 |
http://f.gamecreator.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=417&extra=page%3D1 | 20210110 GameCreator v0.98222 |
GameCreator v0.9822 2021年01月06日 |
更新内容 |
【功能和调整】
-- 现在发布PC的网页端嵌入游戏时滚动滚轮阻止了网页窗口的滚轮 -- 修改镜头操作工具获取的角度 按顺时针逆时针计算角度,从0度往逆时针拉动时不再调到300多度,而是负度数,同时多转动几圈可以正确的累计角度,如2圈=720度 -- 增加自定义编辑器的组件:可视化选择界面的组件(及指定属性) -- 增加自定义编辑器的组件:选择行走图部位 -- 增加自定义编辑器的组件:选择立绘部位-- -- 增加自定义编辑器的组件:选择模块类别 -- 列表支持快捷键模式下不再对Enter/Esc按下时连续响应, 只响应一次,弹起后才能再次操作 -- 自定义编辑器的自动竖版排列时追加可限制弹出面板的高度 -- 对象行为处理器追加记录事件执行者场景对象(SceneObjectBehaviors的executor) 一个对象的行为通常可以关联三种对象:执行行为者,触发事件者(如有),执行事件者(如有,也是派发行为者) -- 行走图,立绘对齐当前帧坐标时去除了同时对齐宽高的效果
-- UIInput追加API:选中全部文字 select、选中指定区域的文字 setSelection
修正事件页的预览模式下的下方资源自定义编辑面板中的GC资源菜单选中后无法再取消的错误 修复使用过漫画对话框后,选项单独出现时仍然显示在上一个对象头上而非画面上的错误 修正指令自定义排序时的拖拽指令时拖拽图片消失bug 修复几处地方可能导致的报错修正在编辑器中打开对话框样式后 在修改对话框skip对应的动画 再切回对话框样式skip未刷新的bug 修正在编辑器中切换对话框样式时立绘,动画头像等会闪动一下的表现错误 修正UIList控件勾选鼠标悬停即选中模式 over图片跟随鼠标失效的bug 修正事件页短语显示时对于部分特殊符号报错的问题,如变量名中带有&<>等 修正更换部位的部件在第二次后出现错位的问题 |