更新日志:GameCreator/20201102
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20201029 GameCreator v0.9808 |
http://f.gamecreator.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=341&extra=page%3D2 | 20201125 GameCreator v0.9810 |
GameCreator v0.9809 2020年11月02日 |
更新内容 |
【新增功能】
动画编辑器的资源列表增加右键编辑图源裁剪区域功能,可以调整切割后的区域 动画目标层追加了清除功能,清除后回到初始状态,即清空了所有对目标效果的K帧等信息 动画编辑帧区域增加缩放拉条
软件适配了平台升级后的https协议 增加场景预加载菜单更换和属性快捷键 由于删除插件等操作导致空的指令时,事件指令器中不再将其显示出来 动画树列表拖拽优化,动画图源限制最小输入0并且为整数 动画编辑帧区域优化上下滚动条滚动速度 增加部分界面的缩放条的说明文本提示
尝试修复部分局域网扫码无法连接的问题(需要得到新的用户反馈,开发组没有相关环境测试) 修复自动元件选中自定义网格数据层时,自动元件列表右键菜单弹出无效的bug 修复移动动画层,切换不同编号的动画,再切换回来后数据被还原的bug 修正玩家属性和世界属性编辑器在撤回后再无法正确应用保存的问题 修正播放文本时换行也计算了播放时长,导致微小停顿的问题 修复选择行走图,动画时没有滚动至正确位置显示选中它在的那一行的bug 修复场景对象辅助界面选择替换的行走图后,由于前一个行走图播放着当前行走图不存在的动作,无法显示正常行走图的bug 修复新建/编辑地图,地图名称显示错误的问题
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