更新日志:游戏模板/RPG-苍之羽/20221116
BlackWhite(讨论 | 贡献)2022年11月27日 (日) 18:11的版本
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20221103 RPG-苍之羽 v1.12 |
http://www.gamecreator.com.cn/template/det/3 | 20221122 RPG-苍之羽 v1.14 |
RPG-苍之羽 v1.13 2022年11月16日 |
更新内容 |
【调整】
-调整部分素材名称,带有空格的名称被改为下划线 -界面编辑器的图片组件的九宫格默认调整为0 -优化格子障碍,让正在移动的物体且远离当前格子的话不会作为当前格子的障碍(原先格子中心点推箱子时由于玩家推动另外一个物体时物体正在移开却判断物体仍然占据该格子障碍导致推动不够流畅) -调整:切换场景不再会触发玩家脚底下的碰触事件 -调整在场景事件、点击事件、需要等待的碰触这些玩家无法操控的事件在执行中时不同时也禁止了呼出菜单 -游戏debug预览调整:该格子中存在障碍但又存在桥属性则不再会显示红色块(因为该格是可通行的) -数据库的部分界面背景色默认从黑色调整为了灰白色 -清除了实际未被使用的1号数值变量的名称
【修复】 -修复多个对象碰触同一个对象时可能造成重复触发碰触事件的问题(像素移动) -修正玩家碰触到[等待碰触事件执行完毕]的对象在执行事件中途碰到另外一个[等待碰触事件执行完毕]的对象时会停止移动的错误 -修正在等待碰触事件完成前,中途碰到另外一个等待碰触事件的事件时会导致玩家突然可以操控了的错误 -修正最初未满足出现条件且拥有桥属性的对象,地图上错误的被视为了可通行点的问题 -修正四方向+中心点模式下无法走向存在地图障碍和桥属性对象的目的地坐标的错误(即该桥属性对象在这种情况下失效了) -修正格子中心点模式下玩家已接触了某个对象(如A),然后朝旁边有障碍的点尝试移动时,实际未能移动但却触发了A的离开碰触事件的错误 -修正在格子中心点模式下,使用行为编辑器控制NPC移动时,遇到障碍时仍然走向了非格子中心点的位置的错误 -修正设置场景对象属性、设置世界属性、设置玩家属性也修正当值为0或false时无法设置到的错误 |