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游戏开关
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开关变量类型
记录开和关两种状态的一种变量。
可以借助
指令:条件分歧
进行开启关闭之间的判断。
拥有该类型的功能:
指令:开关设置
指令:二周目开关设置
指令:对象开关设置
游戏开关
介绍
游戏开关是游戏变量的一种,专门获取游戏中的某些内容是否开启关闭。
比如可以获取标题界面是否打开了。
通过游戏开关可以获取游戏界面是否已打开。
游戏开关存在于多处地方,比如指令、界面组件。